ネタがないので今日もTDネタ。でもMSXじゃないぞ。
ちょっと前に
おさるTDの新作がTDスレに紹介された。正確にはBloons Tower Defenseだけど。今更だがBalloonsじゃないんだな。なんで?
今回はなんかゲーム自体はタダだが、有利に進めていくためには有料のアイテムを買わなきゃならないという、韓国企業お得意のMMO商法みたいなやり方なのだが、上の3つくらいは何も無しでクリア出来る。手練れは結構下半分にも侵略してるみたいだ。俺も6番目の雷みたいなマップ以外は何とかなった。
今回のもう一つの特徴は、プレイしているうちに階級が上がって新しいタワーなどが配置できたり、より強力なアップグレードができるようになったりする事か。一度上がったレベルは再プレイしてもそのままだ。
一番易しいマップでそれなりに粘ればほとんどのアイテムは解放され、その後のプレイでアップグレード制限も解除されるだろう。アップグレードが解放されると楽にはなる。
今回、特に目新しいのは飛行機と船、あと魔法使いかな。糊モンキーもいるけど。
敵では前回ビビらせてくれた飛行船の大型版、さらにステルスの迷彩風船なんてのも出現する。気付けよ、こんなのw
以前も爆発に巻き込まないと割れない風船が出た時には焦ったもんだが、今回もこのステルス風船には早めの対策が必要。とは言え、結構対策は難しくなかったりする。ぶっちゃけ、見かけてからでも余裕で間に合う。最初に出てくる時は一つだけしか出てこない。なんの対策もしていないとぼーっと突っ立ってる猿どもの目の前を悠々と通り過ぎていく風船に焦るが、焦りながらでも釘をばらまいてやればそれで全滅させられる。
次にステルス風船が大量出現した時も、最初の一つを釘で割ってやればそれに反応して周りの猿などが反応し、それが他のステルス風船に辺りカラー風船が飛び出し、それに……と結局連鎖するようにあっさりと殲滅できる。普通のウェーブに混じって出てくるステルス風船も、ごく普通に巻き込まれてただの風船に。なんのための迷彩なのか理解に苦しむな。
より効果的な対策として、飛行機や船、ビーコンにステルスを見破るスキルが付加できる。コストもそんなに高くはない。でも、針で十分だわ。あと、この飛行機という新しい塔……というかユニットは、画面内を飛び回って常時ダーツを飛ばし続けるユニット。そのダーツが、結構な確率でこっそり進行中のステルス風船にまぐれで当たっちゃうので、ステルス見破る能力つけなくても、飛行機がいるだけでステルス風船は死んだも同然だったりする。なんのための迷彩看破なのか理解に苦しむな。
船は水の上にしか置けない。そんな気はしたが案の定だ。制限があるだけに結構強い。魔法使いのおさるは貫通攻撃と、それ以上に吹き飛ばし攻撃がポイントになる使い勝手のいい猿だ。やはり魔法使いになるには童貞を30年守るのだろうか。なんにせよ、我慢した甲斐はある。お前らもちょっと出費を我慢して魔法使いおさるを買おう。一方、ねばねばしたモノを飛ばしまくるおさるもいるが、こいつは放っておく。まあ、便利だよ。こいつも。
旧来のモノもより強くなった。使い勝手の悪さばかりが目立ったブーメランおさるは大量破壊に特化。序盤しか使えなかったダーツおさるも途中からウェポンを鉄球に持ち替え、最後にはさるじゃなくなってしまう。これぞ正しく猿は去る。寒いな。凍結も健在だぞ。全体的に大量破壊に向くようになったな。その代わり風船も山盛り。パーフェクトできてても、ちょっと逃げられただけで100もあるライフが瞬時に0とかザラだ。
さらに、戦略的に重要になるのがこれまた新要素の熱川バナナワニ園だ。なんか違うか。バナナを作って収入を得るところだ。滅茶苦茶高くて実入りは小さい。最初の状態だと1000$払って毎ターン80$の利益。元を取るまでに12ターンか。利益を出すには早めに購入しないとならないだろうな。早めに設置さえすればそれなりに金は生んでくれる。アップグレードも早めがいいな。バナナの木が増え、大規模棒状になり、Banana Repablicになり……って言うか独立国じゃないのこれ。金くれるなんて太っ腹じゃね?で、その後一研究施設にグレードダウンするのは何故?そっちの方が金生むけど。やっぱり国家は統括するものであって、利益の探求なら何かに特化すべきって事か。
あと、有料のアップグレードの中に、一つだけタダでできる奴が混じっているらしいぞ。登録はいるけど。

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