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    <title>余弦発振　〜さわ狂ぶろぐ〜</title>
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    <description>木がらしが吹き荒ぶ今日この頃。
出がらし同然のこのブログにはすきま風が吹き荒んでいる。
隙間産業的立ち位置のこのブログは常時
さわやか狂気。
看板娘・ラブラシスよりマリアと名称未定。決めてやれよ。</description>
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    <dc:date>2009-11-07T18:46:13+09:00</dc:date>
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    <title>Suzuka・ParaFla!両面攻略65</title>
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    <description>インデックス置き場はこちら
前回はこちら

●色好きなあなたに
　PC8801のベーシックではタートルグラフィックスという機能があった。描画メソッドはそれに似た代物だ。分かる人の方が圧倒的に少ないと思うので、今の喩えは分かる人だけ分かればいい。分かる人がいればの話だが。
　MSXやDOS時代のパソコンで線を引く作業というと、始点と終点の座標、色を指定して、それを結ぶ線を引くイメージが強い。うろ覚えだけど、LINE(100,100)-(200,200),15とか。しかし、FLASHの描画メソッドは少し違う。どちらかというと、ペンを使って線を...</description>
    <dc:date>2009-11-07T18:25:00+09:00</dc:date>
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    <title>突起物</title>
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    <description>　久々にエイベネタがいくつかわいてた。Suzuka企画のサンプルFLASH、これでもう少しサボって先延ばしにできる。

　一番盛り上がってるスレから。と言っても勢い200くらいだけど。
　韓国アーティストがオリコンで猛威を振るい、ネトウヨ涙目だ。
　エイベと関係のある東方神起、BoA。そしてエイベとは多分関係のないBIG BANGとリュ・シウォンがオリコンチャートトップテンに食い込んだとの事。
　BoAは日本で２８枚目の、Feat.と言えばお馴染みのこの人m-floのVARBALとのシングル『BUMP BUMP!　Feat.VERBAL（m−flo）』が９日付のウ...</description>
    <dc:date>2009-11-06T21:15:00+09:00</dc:date>
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    <title>小説・逆転裁判if 1-40</title>
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    <description>取説　はじめから　この章の始めから　このパートの始めから　この前のシーンから

第１話　逆転新世代(40)

尋問・マッチョ・ストロングとの遭遇
「あれは学校帰りだよ。うちに帰る途中、マッチョに遇ったんだ」
「待った！時間は分かるかい？」
　王泥喜は、相手が小学生だと言うこともあって、柔らかい物腰で話しかけた。
「うーん。はっきりとは分からないけど……６時くらいかなぁ」
　王泥喜は少し考える。
「……学校帰りにしては、ちょっと遅いみたいだけど」
「校庭で、みんなとサッカーで遊んでから帰ったんだ」
　あまり、...</description>
    <dc:date>2009-11-05T18:12:00+09:00</dc:date>
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    <title>モスラ・キングダム</title>
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    <description>　前回のあらすじ。
　愛用のザウルスの調子が悪くなってきたので、テレビか何かでみたこのモペラというメカを、製造元のキングダムの名前から割り出し、レッツ購入。

　本編。
　実際に使い始めてみましたよ。
　今まではザウルスのちっこいキーを両手親指で押していた。片手打ちになって打ちにくくないかと思ったが、むしろキーがでかい分押しやすく、今までより快適に打てる感じだ。ShiftやAltみたいな、押しながら他のキーを押すタイプのキーはちょっと使いにくいが、頑張って左手で押す。
　ちなみにドイナカの寂れた道だから歩...</description>
    <dc:date>2009-11-04T18:04:00+09:00</dc:date>
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    <title>DM10</title>
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    <description>　家以外で小説を書くのに使ってたザウルスだが、スライドさせるカバー部分の接触の悪さがだんだん著しくなってきた。
　電源が入るかは入らないかが割と運次第、さらにその後SDカードにアクセスするためのボタンが反応したりしなかったりし、そしてそのファイルを読み込むまでのメニュー操作も運良く反応するまでボタンを押しまくる必要があり、最悪せっかく反応したのに押しすぎてやり直しになったりする有様。
　ファイルが開いて編集が始まっちゃえば、本体に直付けのキーボード部分ばかり使うので割と快調なんだが、そこに行き着...</description>
    <dc:date>2009-11-03T21:52:00+09:00</dc:date>
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    <title>MSX TD v2.02</title>
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    <description>　最近エイベックスネタが出ないな。あまりにネタがないのでMSX TD更新しちゃったよ。
　細かい修正ごとに公開すりゃいいんだけどさ、それでバランスが崩れたら調整しなきゃならないし、その調整中に新しい事思いついたりしている内に、どんどん伸びるんだよね。
　次回の更新では、この間も書いた調整しなくてもどうにかなっちゃうモードを搭載し、それを前面に押し出す事で調整にとられる時間を削減しようと。平たく言えば調整サボり放題更新を目指すわけね。

　前のバージョンがどんなのだったのか憶えてないくらい久々の更新にな...</description>
    <dc:date>2009-11-02T18:47:00+09:00</dc:date>
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    <title>小説・逆転裁判if 1-39</title>
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    <description>取説　はじめから　この章の始めから　このパートの始めから　この前のシーンから

第１話　逆転新世代(39)

７月１６日　午前１１時５２分　地方裁判所・第２法廷

「それでは、審理を再開します。亜内検事、証人は準備できていますか」
「はい。事件が起こる前、マッチョ・ストロングが公園に入る所を目撃した少年です」
「分かりました。入廷させてください」

　証言台に、小学生がたつ。足下にはみかん箱が置かれた。
「証人。名前と職業を」
「増留大助（ますどめだいすけ）……小学生です」
　純真そうな小学生だ。とても真面目...</description>
    <dc:date>2009-11-01T23:18:00+09:00</dc:date>
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    <title>Suzuka・ParaFla!両面攻略64</title>
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    <description>インデックス置き場はこちら
前回はこちら

●体に跡が付いちゃう
　ズームできると、一つ気になる事があるんだよね。
　今のタッチエリアってさ、これじゃん。このブリキのロボ。

　小さい時はこれでも大して問題なかったけど、大きくなるとこの適当さが結構目立っちゃうんだよね。おでこ撫でてるつもりなのに、目つぶしした事になって激怒されたりさ。そもそも、いきなりおっぱい掴んだ時と目つぶしした時の怒り方が同じだから、なんで怒ってるのか分かんないレベルだと思うけど。目をつつくと痛いでしょ。
　何はともあれ。もうち...</description>
    <dc:date>2009-10-31T22:26:00+09:00</dc:date>
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    <title>サルバトーレ</title>
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    <description>　ネタがないので今日もTDネタ。でもMSXじゃないぞ。
　ちょっと前におさるTDの新作がTDスレに紹介された。正確にはBloons Tower Defenseだけど。今更だがBalloonsじゃないんだな。なんで？
　今回はなんかゲーム自体はタダだが、有利に進めていくためには有料のアイテムを買わなきゃならないという、韓国企業お得意のMMO商法みたいなやり方なのだが、上の３つくらいは何も無しでクリア出来る。手練れは結構下半分にも侵略してるみたいだ。俺も６番目の雷みたいなマップ以外は何とかなった。
　今回のもう一つの特徴は、プレイしている...</description>
    <dc:date>2009-10-30T22:59:00+09:00</dc:date>
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    <title>三本の矢</title>
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    <description>　久々にMSX TD。よく見たら１ヶ月ぶりじゃねーか。
　もうちょっと調整すれば更新できるぜ、と思いながら１ヶ月が過ぎてしまった。調整はしまくってたんだが、いろんな事があってな。
　サイト更新のための画像を数少ない使える画像作成ツールのParaDraw使って用意したり、Suzuka企画用のFLASHの準備、逆裁小説用のFLASHの準備……FLASH関係の物ばっかりいじってるな。その合間にリフレッシュのためにTD作りを……ますますFLASH関連のソフトに依存する日々。もうね、リフレッシュじゃないわ。リフラッシュだわこれ。
[画像]　で、TDの...</description>
    <dc:date>2009-10-29T21:28:00+09:00</dc:date>
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